s4妖姬乐芙兰出装符文 诡术妖姬乐芙兰出装
1.LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?
2.《英雄联盟》低分段秀翻天的带妹神器乐芙兰玩法解析
3.英雄联盟诡术妖姬乐芙兰出装
诡术妖姬使用技巧
首先 本人的妖姬只有在队友选出上单、半T或者T、下路ADC加、打野、半T的时候,才会淡定的选出乐芙兰,去走中单。
如果在队友存在APC的情况下 我一般不选择乐芙兰
其次 :要求 ,玩妖姬必须要使用智能施法 键位设置里有 如果不会智能施法 建议不要玩妖姬 你手速太慢了。还有 ,妖姬的E要能够保证一定的命中率的能够拉到人 不然也建议不要玩 。。。
很多人说: 乐芙兰是个前期英雄 ,前期杀不到人 ,后期就打酱油 。而且没有像火人 凯南那样的AOE存在 实在不适合做APC
没错 ,乐芙兰的AOE只有W 和 R。其范围小的的确不能看 而且W更多时候作为乐芙兰的保命技能 不能随意丢出来的。
不过 ,乐芙兰有她的优势,秒人强
前期 一鞋,2红1蓝出门 ,不建议多兰戒出门。中单对线情况激烈 ,身上红蓝药没有, 除非对面是个2B。不然你就是在坑你队友。
中单对线 ,可以说妖姬可以压制大多数中路法师如 安妮 火人 卡萨丁 末日 死歌 等。
前期压线技巧:2级之前猥琐。
2级后,在不吸引对面兵的仇恨情况下 Q W对面英雄 并且顺带一次普攻 然后迅速 W拉回 。如果对面意图用他的技能磨你血你就这么弄他 绝对是他比你痛。4级的时候 一般对面血量在350血左右的时候就可以一套技能加点燃带走对面了。 因为W的存在,妖姬前期并不怎么担心对面打野英雄的GANK。另外 从1分半的出兵 到7分钟左右 你至少要在中路补到 50个兵 这是个基本功 当然能补到更多那就更好了。(妖姬一般就只有这段时间会去补兵)顺带 中路如果能拿到对面中路的人头那就更好(这个一般情况下 都很容易拿到 )。
然后回家 ,出书(书是妖姬必出的东西 ,所有英雄都可以不出这个 ,但是你必须出。就算你刚开始玩这个英雄,不怎么杀的到人,书不怎么堆的上。队友对你各种嘲讽让你把书卖了 你也不要听他的。一本书卖了才800多块 只够买根40法强的棒子,而只要你的书有3层 你就有20+8X3=44点的法强) ,多兰戒1-2个(前期主要靠它撑血和回蓝)。建议7级前 没有特别好的机会不要去GANK对面 6级的妖姬和7级的妖姬输出可是差了很多的。
然后进入GANK期:分2种情况 一种 对面边路买眼的:第二种 ,对面边路没买眼的。
第一种情况下 ,如果你没办法绕视野过去 那就不GANK好了(千万别信别人告诉你的 妖姬前期不GANK 后期有鸟用的话。我告诉你 妖姬的输出 在中后期才最恐怖)。或者偷偷跟在对面中路英雄去GANK你们队友的路上 伺机配合你队友把对面的杀掉。再或者去抓抓对面的打野英雄什么的。至于你说你队友全崩盘了, 只等你去GANK了,很没耐心的开始各种抱怨,而对面又良好的控制好了视野,那我建议你还是20分钟就投了吧,没意思的。
第二种情况 ,对面没眼你就开心了。各种秒人呗 。7级的时候一般900血的英雄就是你一套技能的事情。W(W用于贴近距离)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情况拉回自己)(对自己的E没信心,要用W来激活第2次印记的。)我一般建议用QRW的方法去GANK。这方法容错率高 效率高 就是对走位要有良好把握。
然后进入中期。要把草鞋换成法穿鞋(虽然CD鞋子对妖姬来说很重要)但从输出上来讲 还是法穿鞋好。这时候你身上应该是1-2个多兰戒 有一定层数的书(5层以上就行,越多越好)法穿鞋。这时候,一般都进入了团战时期,团战或小或大。这个时期 你除了装备保证之外 也要保证自己有11级(本人经常GANK了一路 推了塔就走,而导致经验大大的落后,导致团战不怎么给力)。
团战:对于妖姬而言 先手不是你要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。你要做的是呆在团队中后方 伺机而动。
如果对面比较针对你的话,你就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD吧。。
如果对面不怎么针对你的话 你大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,然后飘逸的按W回来。
还有另外一种 面对对面全英雄的过度针对 那就果断WR 逃命吧对面为了追你而花去的时间也足够让对面失去胜利了。(本人曾经领教过对面梦魇开大 不详跳大 光辉远程大招 把我瞬间秒掉的尴尬场景,之后我改变策略 保命优先 - =)
总而言之,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。如果你确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 你们的团战基本是赢了。
妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)
出装的话:法穿鞋 书 帽子 3件用于秒人的装备出了之后 再去选择女妖之类的撑血装备或者远古意志,虚空之杖(我不建议出冥火之握,太拖后期出装了。)
最后给大家算一下减满40%CD的情况下 妖姬的技能CD分别为
Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
以最理想化的输出方式QE 3.6秒后 QRWE
6个技能 在7秒内丢出,可达最大化输出
QE的 伤害 :
230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
QRWE的伤害:
(230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP
一次团战 在20秒内 QRWE 2次
QE一次 的伤害是3244+9.42AP值的伤害。当然这些都是理想化的状态 实际情况还是要看各自把握了。
LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?
乐芙兰拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力。一个优秀的乐芙兰要在团战中灵活运用手段,去欺骗你的敌人,伺机消灭敌人。
诡术妖姬出门装
速度之靴
速度之靴+3个红瓶出门,或者梅吉坠饰加上2个红瓶出门。
诡术妖姬中前期核心装备
多兰之戒
2个多兰,血量和法伤都会提高,前期很有帮助。
无用大棒
提高法伤,也是为了后面合成灭世者的死亡之帽。
法师之靴
作为法师,出这个鞋子是肯定的。
诡术妖姬后期推荐装备
灭世者的死亡之帽
法系必出装备之一。
时光之杖
攻守兼备的一件装备,当伤害有了那么就要考虑生存了。
虚空之杖
想打人更疼就必须出虚空杖,大量的降低对方的抗性啊。
诡术妖姬心得
使用他:故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
作者:官方
对抗他:晕眩和沉默可以阻止勒布朗返回标记。
藏身小兵身后可以防止被幻影锁链击中。
作者:官方
《英雄联盟》低分段秀翻天的带妹神器乐芙兰玩法解析
诡术妖姬—乐芙兰:现版本在TGP里的大神推荐里有很多关于妖姬的符文选择,有爱黎、彗星落、电刑等,但是说实话他们推荐的符文我都试过但是感觉并不怎么样,可能也和我自己的打法有关吧,我觉得一个符文想要吃下去就要整体的兼容性非常强,就比如彗星落你遇到小雨人、劫这种英雄基本上不会命中。作为一名诡术妖姬的老玩家推荐一套个人总结出来的妖姬符文。
图上就是我个人推荐的一套符文思路,首先主系符文我会选择主宰系列。因为妖姬毕竟还是一个高额爆发的英雄,所以主宰提供的爆发系列符文会提供给妖姬很多的单挑能力。第一重选择电刑,因为巫术系列的爱黎和彗星落我觉得都不太实用,爱黎的话伤害太低了,而彗星落虽然伤害高但是不容易命中,电刑提供的属性就更加完美了。第二重选择猛然冲击,因为妖姬的每次释放W都会提供额外的爽穿。
其次选择眼球收集器,我个人在玩妖姬的时候只要对线不是特别劣势就会出个戒指后续合成书,而眼球收集器搭配上书提供的属性就更完美了。几乎每次都会增加近二十多的法术强度。无情猎手的话就是单纯的增加妖姬的跑图能力,因为后期妖姬的单爪能力特别强,所以高额移速可以让她更加兼容。
副系列再是巫术,毕竟巫术还是会增加法术强度的。第一重选择迅捷,因为这个符文在提供法强的同时增加自己的移速,搭配上无情猎手和法术电刃简直走路带风啊有木有。风暴聚集的话就是预防妖姬在后期输出无力,一旦打到后期风暴聚集提供的法强效果还是很高的。
英雄联盟诡术妖姬乐芙兰出装
你是否曾经追求过十步杀一人千里不留行的秒杀快感,你是否曾经追求过万军从中取人首级后还能潇洒离去的飘逸风,你是否曾经追求过带妹的时候能够一神带四坑展现出大腿级的实力带着妹子走向胜利的英姿。
这个英雄,满足你所有的想法,只要你知道怎么玩,你将会进行一场无情。
诡术妖姬:乐芙兰
乐芙兰在刺客联盟版本是最强 的时候,不过经历过一次次削弱,使得这个英雄变得没有那么可怕,但是,只要你操作得当,你依旧将会体验真正的秒杀快感。
与传统刺客不同,乐芙兰的主要伤害在于她的连招释放,所以相对来说,对于手速有着一定的需求。乐芙兰的生命值和双抗成长都比较低,因此对于个人的操作也有较大的要求,乐芙兰的容错率比较低,很容易在团战中蹭AOE伤害后就死于非命,选择合适的切入时机往往很重要。
天赋符文
天赋选择上点出雷霆,对于大多数刺客来说,雷霆的爆发伤害都是比较有意义的,而对于妖姬来说由于她的连招,两个技能就可以打出雷霆的效果,雷霆自然就是非常有用的一个天赋,妖姬前期如果在线上取得优势,一定要找机会游走起来,如果拖到后期将会比较乏力,一方面是作为脆皮刺客的妖姬很容易在团战AOE中被误伤,另一方面是后期敌方AD往往都会做出魔抗装备,当做出女妖之后,抵消妖姬的一个技能将会让妖姬的爆发伤害低一大截。
为了妖姬的游走考虑,点出了漫游者和赏金猎人,漫游者可以加一点移速,有利于中期gank,妖姬作为一个很容易拿人头的英雄,找机会将对面五个人都杀一遍是很正常的事情,所以,相对来说要比2.5%额外伤害的恃强凌弱更强一些。
符文选择上其实比较多,对线混伤射手(飞机,奎因,韦鲁斯)可以选择一套生命值带魔抗的符文,对线AD刺客(劫,男刀,亚索)可以选择护甲生命值没魔抗的符文,对线AP刺客(鱼人,阿卡丽,卡萨丁)可以选择生命值魔抗的符文,但是没有护甲的情况下看局势要选择做出沙漏防止被敌方AD反杀。但是对于妖姬这个英雄来说,只要操作得当,用这一套标准的AP符文也同样可以让你一招鲜吃遍天。
印记:高级法术穿透印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕纹:高级魔法抗性雕纹*9
精华:高级法术强度精华*3
这样一套标准的AP符文,对于所有AP都是适用的,既有魔抗也有护甲,对于妖姬来说也是不错的一种中规中矩的选择。
不知道你打得是不是排位 一般书是不敢出的 太不稳定 妖姬虽然爆发强势 一旦出书 打野的会特殊照顾你 何况专业的 下路河道两个眼 草丛一个眼 别说你中路法师 就是打野的都很GANK到 而上路5分后肯定有眼 如果书出了后不在短时间内叠加层数 那就废了 还不如出无用法杖
我一般出装两种 顺风先手 然后冥火之拥 不顺风或者五五开 就三多兰转帽子 后期再冥火之拥
冥火之拥是必出的 W突进 冥火 Q R 可能还需要接个E就一个人头
开局中路 1级用两次Q 2级基本就回满蓝了 然后就QW骚扰 基本有Q就用 不在乎非要击杀 只要让对面补不了兵 目的就达到了 拉开经济差距 中期就可以越塔强杀
**符文用固定回蓝 前期足够 从第二个蓝BUFF开始就自己拿 我真的很少发现妖姬缺蓝的 毕竟她的爆发放在这 妖姬空蓝了基本就是拿到人头或者助攻了 还想怎样呢?